Suikoden Wiki

Suikoden II (幻想水滸伝II Gensō Suikoden Tsū) es el segundo juego de la Saga Suikoden. Fue lanzado por Konami para Playstation en Japón a finales de 1998, tardando casi un año en llegar a América y otro para llegar a Europa. En el 2003 fue lanzado para Microsoft Windows en China. El juego fue dirigido por Yoshitaka Murayama y producido por Yoneoka Masaki. El encargado del apartado musical fue Miki Higashino, mientras que Fumi Ishikawa realizó los diseños. Ha sido el juego más aclamado de la saga mundialmente por la mayoría de fans.

Continuaba directamente la historia de Suikoden. Se situaba un poco más al norte, en la República de Dunan, y 3 años después de los acontecimientos ocurridos en el primer juego). Sacaron otros juegos basados en Suikoden II, como Genso Suikogaiden Vol.1 y Genso Suikogaiden Vol.2, Suikoden Card Stories o la adaptación del juego a PSP acompañado del primer título, Suikoden I & II.

Los hechos sucedidos en Suikoden II son popularmente conocidos como Guerra de la Unificación de Dunan.

Historia[]

Trama[]

Una emboscada ataca a la joven Brigada Unicornio mientras acampaban en un monte. Riou y su mejor amigo Jowy son los únicos en descubrir que en realidad fueron atacados por su propio país en lugar de la Ciudad-Estado de Jowston como creían en un principio, y además son los únicos sobrevivientes también, al lograr escapar saltando por un acantilado, aunque de este modo terminan separados.

Cuando Riou recobra la consciencia comprende que fue encontrado por dos mercenarios llamados Viktor y Flik, quienes lo llevan consigo a su fuerte. Allí Riou es un prisionero obligado a hacer labores de mantenimiento. No pasa mucho tiempo hasta que Jowy encuentra a su amigo y juntos escapan hacia su tierra natal en Highland, Kyaro. Allí se reencuentran con la hermana de Riou, Nanami pero desafortunadamente son acusados de traición por el reino y sentenciados a la muerte.

Cuando están a punto de ser ejecutados llegan Viktor y Flik a salvarlos, regresando todos, una vez más, al Fuerte Mercenario

Las cosas se ven mucho más complicadas de lo que parecía, ya que Luca Blight está utilizando la excusa de la masacre a la Brigada Unicornio para atacar la Ciudad-Estado y es solo cuestión de tiempo hasta que llega al fuerte y lo destruye como todo lo que pisa. 

Desesperados por poder para proteger a los que quieren, Riou y Jowy se encuentran con la Runa Escudo Brillante y la Runa Espada Negra selladas en un templo destruido que quizá sea la solución a sus problemas, o no… 

Personajes[]

Ver el artículo: Lista de personajes de Suikoden II

Localizaciones[]

Ver el artículo: Mapa de Suikoden II

Desarollo[]

En invierno de 1993/94, a Yoshitaka Murayama y Junko Kawano, recién llegados a Konami, se les asignó la tarea de crear un RPG para una consola de videojuegos desarrollada internamente. Lo que produjeron terminó siendo una versión temprana del guión de Suikoden II, antes de que la consola fuese cancelada y el proyecto almacenado. Prontamente después, fue reabierto con la intención de ser uno de los primeros juegos de Konami para la consola de Sony, Playstation, que estaba a punto de salir. Sin embargo, Murayama, siendo perspicaz para no apurarse en la historia, escribió el guión "precuela" que fue usado para el primer Suikoden. Esto fue para poder ganar un poco de experiencia en desarrollo de videjuegos antes de abordar la historia de Suikoden II.[1] [2]

Novedades[]

Quizá uno mayores cambios a resaltar en Suikoden II sea el de las guerras, las cuales dejan de tener un sistema de piedra, papel o tijera y se asemeja más a los RPG tácticos por tablero. Otro cambio a destacar es el uso del inventario, puesto que en su entrega anterior cada personaje tenía un inventario personal y limitaba mucho la cantidad de carga de objetos; sin embargo, en este nuevo título hay un inventario principal donde van todos los objetos con un cierto límite y además cada personaje tiene la capacidad de portar aproximadamente tres objetos que pueda utilizar en batalla.

También está la implementación del convoy que son espacios extras de aliados que puedes llevar en tu equipo. Estos pueden con el fin de reemplazar a algún personaje en batalla u otro que tenga una finalidad de apoyo o support.

Banda sonora[]

La banda sonora de Suikoden II fue compuesta por Miki Higashino y los arreglos fueron hechos por ella y Atsushi Sato. Fue publicado el 23 de diciembre de 1998 por Konami y comprende un total de cuatro CDs.

Para más ver el artículo: Banda sonora de Suikoden II

Referencias[]

  1. Nowakowski, Kasper; Kudo, Takashi (Agosto de 2009). "I goda vänners lag". LEVEL #41.
  2. Wallace, Kimberley (20 de Diciembre de 2013). "RPG Spotlight: Suikoden". Game Informer. GameStop. Recuperado el 21 de Diciembre de 2013.